
Todo el mundo recuerda esa sensación inusual cuando recibe un regalo de su familia, amigos o seres queridos. Sin embargo, hoy en día el banal traslado de una caja envuelta en un brillante envoltorio no produce gran alegría. Por eso, los obsequiadores idean distintas formas de presentar el regalo, y la variante más popular es una búsqueda.
Características de la organización
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Quest – un juego de nueva generación que permite crear una atmósfera única para cualquier evento. Las adivinanzas interesantes y las tareas inusuales harán que un grupo de personas se distraiga de los problemas y alborotos cotidianos. Las aventuras bien compuestas requieren mostrar las capacidades intelectuales de los jugadores, con ingenio, si es necesario, para mostrar su aptitud física.
Seguramente muchas personas recuerdan como en la infancia, en el campamento se celebraban competiciones, donde se requería realizar diferentes tareas en el marco de un viaje ficticio. Este principio se ha convertido en un género fundamental de los juegos de ordenador. Sin embargo, ahora se aplica muy a menudo en la vida real. Pero no des por sentado que la creación de una búsqueda resultará un trabajo sencillo. Este tipo de juego requiere una preparación especial.
Como claramente pensado el programa, tal será el éxito del juego.
Hasta la fecha, hay muchas empresas que se dedican a la elaboración de escenarios para las misiones. Pero es mucho más interesante idear una trama de juego y preparar los atributos necesarios con tus propias manos. Especialmente si la búsqueda se lleva a cabo en casa.

Sin embargo, para una quest en las condiciones de la casa el organizador tendrá que trabajar duro:
Ideas para el tema de las misiones son muy numerosos. Puede tratarse de resolver un terrible misterio para una fiesta de empresa, buscar regalos o encontrar la salida de una habitación cerrada. Todo depende de la imaginación del organizador. El número de tareas para las misiones debe ser de al menos 8, y todas ellas deben corresponder al nivel de conocimientos de los jugadores. En palabras sencillas, plantear enigmas, que resuelven los expertos del programa «Qué? Dónde? En?«No se recomienda.
Por regla general, se tarda entre 5 y 10 minutos en completar cada tarea. Este tiempo es suficiente para que el jugador o todo el equipo resuelvan el siguiente misterio o encuentren las pruebas necesarias para la investigación.
En cuanto al equipo, las misiones suponen utilizar el potencial de unas 12 personas. Sin embargo, para un juego en casa, se debe considerar un equipo de hasta 3 personas para ayudar con el juego.
Según la mayoría de las agencias de eventos, las aventuras realizadas en casa son más fáciles de desarrollar. Cualquier objeto disponible puede utilizarse como atrezzo. Por supuesto, tendrá que hacer algunas inversiones, pero serán mínimas. Y lo que es notable, los jugadores no necesitan ir a ninguna parte – el comienzo del juego y todo el proceso se lleva a cabo en casa.
Como norma, misiones son creadas por los padres para los niños pequeños. Es mucho más interesante para los niños recibir un regalo demostrando sus habilidades y conocimientos. Y se pueden organizar misiones similares para un cónyuge.
Ideas para la historia
Hoy en día se puede comprar una búsqueda ya hecha o encargar la redacción del guión de la historia. Sin embargo, este método es el más utilizado por las empresas para organizar fiestas de empresa o fiestas festivas. Para jugar en casa, es preferible ser autosuficiente.
Para crear el argumento del juego con tus propias manos, debes mostrar especial escrupulosidad. Búsqueda de un ser querido puede asumir una tarea de la vida personal de la pareja. Además, los niños pueden organizar un juego para papá y mamá. De esta forma tan interesante, un hombre puede hacer un regalo a su novia o esposa favorita.
Por desgracia, no siempre es posible encontrar una idea para un programa de búsqueda por cuenta propia, y para no meterse en un lío, se sugiere familiarizarse con 5 variantes de tramas, que son muy populares.
A toda mujer le gusta hacer regalos a su hombre. Y no sólo para los cumpleaños, sino también por diversión. Y entregar el regalo de una forma inusual ayudará a una búsqueda bien compuesta. Ni siquiera tiene que salir a la calle: la zona del piso es suficiente para embarcarle en un fascinante viaje de tareas y pistas.
Para que el juego sea interesante, hay que esconder los codiciados papeles en los lugares más insólitos. Por ejemplo, puedes inflar globos, poner dentro pequeños rollos de papel.
En 9 globos esconder notas con cumplidos, y en el 10 – una tarea con una pista.
Las tareas posteriores se pueden ocultar debajo de un plato, en dulces, en el armario con ropa de cama, donde un hombre mira muy raramente. Vale la pena señalar que al crear una búsqueda en casa, puede utilizar todas las habitaciones, incluso el balcón.
Puede iniciar el proceso de juego de la manera más inusual. Escribe un mensaje en el espejo o envía un SMS desde otro teléfono. Si es posible, puedes enviar el primer acertijo por mensajero.
Por desgracia, no todos los hombres tienen tanta imaginación para organizar una búsqueda para su amada. Pero si te esfuerzas, puedes convertir la entrega de regalos en la aventura más insólita.
Componer una adivinanza para mujeres es mucho más difícil. En primer lugar, conocen todos los rincones de la casa. En segundo lugar, son mucho más astutas e inteligentes que sus elegidos. En consecuencia, los acertijos deben ser más complejos. Por eso, la principal tarea del organizador es encontrar un lugar donde sea posible esconder la sorpresa. Y después idear una secuencia de acciones, gracias a las cuales una mujer llegará al regalo tan esperado.

Debe haber pistas a lo largo de todo el recorrido de búsqueda. Pero no directa, sino figurativa. Es necesario pensar bien la secuencia de cada nota, de lo contrario tu favorito llegará a la meta, saltándose varias tareas.
En cuanto a las adivinanzas propiamente dichas, las mujeres son muy aficionadas a los poemas. En consecuencia, con gran interés jugará un juego donde las pistas se presentan en forma de verso. Por supuesto, se pueden encontrar cuartetas sencillas en Internet, pero mostrando imaginación, será posible componer versos rimados basados en el interior de la casa específicamente compuesto.
Composición de las tareas
Auto-organizar una búsqueda es difícil, pero posible. Lo principal es seguir todas las normas de preparación y no delatarse en nada. La parte principal y más importante de la creación de un juego de búsqueda es la composición correcta de los acertijos. Su complejidad debería corresponderse con el potencial y las capacidades intelectuales de los jugadores, especialmente cuando el juego se desarrolla entre las paredes de la casa.
Los mensajes encriptados, los rompecabezas y las reprimendas pueden utilizarse como tareas para conseguir las siguientes pistas. Si se trata de un juego familiar, es preferible utilizar recuerdos de momentos felices de la vida.
Hablando de eso, una quest casera es la excusa perfecta para pasar el día en el círculo de familiares y amigos, mientras te olvidas del trabajo y otros problemas.
Preparación del atrezzo
Una vez que hayas escondido el regalo en un lugar secreto y tengas un guión, puedes empezar a preparar el atrezzo. Muchos organizadores autodidactas utilizan hojas normales de papel de impresora en las que imprimen el texto de la pista o lo escriben a mano.
Los profesionales del sector, que desarrollan regularmente temas de búsqueda para distintos eventos, aconsejan tratar este asunto con delicadeza. Puntales en la búsqueda – se trata de las mismas hojas en las que se indican las pistas. Y para penetrar plenamente en el juego y sentir toda la inusualidad del proceso de juego, es preferible utilizar notas especialmente preparadas en la imprenta. Pueden parecer pergamino quemado, papiro. Una opción más económica consiste en utilizar papel de color de alta densidad.
Escenarios preparados
Aquellos que no tienen experiencia en la creación de una búsqueda de la historia, debe familiarizarse con varias versiones ya hechas de juegos.
En el primer caso, se propone considerar una variante interesante de entregar un regalo al marido de parte de la mujer. El regalo en sí se esconde de antemano en el microondas.
Es por la mañana. El amado se despierta, va al baño y en el espejo le espera un mensaje en el que están escritas las palabras de felicitación. Al final de la nota, un epílogo indica dónde buscar la siguiente tarea. Por ejemplo, en una lavadora.
En este preciso momento, la propia mujer-organizadora se reúne con su amado cónyuge y observa con interés cómo se enfrasca en la búsqueda de un regalo. El marido va a la lavadora, encuentra el siguiente mensaje, donde se indica que hay un regalo preparado para él, con el que lleva soñando mucho tiempo, pero que sólo recibirá tras superar una serie de tareas del juego de búsqueda. También debe deletrear el primer acertijo. por ejemplo:

«Él es hermoso y frío,
Con él, uno nunca tiene hambre».

La respuesta está clara para todos: la nevera. Al abrir la puerta de la nevera, el cónyuge encuentra un plato con un pastel, donde hay una nota «Cómeme!». Debajo del caramelo, mientras tanto, se encuentra la siguiente pista: una imagen de una memoria USB. En este caso, lo mejor es utilizar un recorte de una imagen de una revista de moda.
El hombre, una vez alcanzada la nota, se da cuenta de a dónde va, va al ordenador, encuentra un pendrive. Abre el archivo de texto escrito en él llamado «Feliz Cumpleaños»!». Dentro está el siguiente texto:
«Me encuentro con todos en un lado.
En el otro lado, te veo apagado,

No hago daño a nadie.
Y siempre me las pierdo todas»..
Un acertijo más difícil, pero la respuesta está en la superficie: una puerta
La siguiente nota está escondida en el pomo de la puerta:
«No me siento sin hacer nada,
Guardo los periódicos para todos».
La respuesta es el buzón.
Caminando hacia el buzón, el hombre encuentra un sobre que esconde un nuevo misterio:
«Estoy dentro y fuera de la casa.
«Suspendido en el aire».
No hay nada bueno en el piso sin mí.
Y el fumador está inconsolable».
La dificultad de cada acertijo aumenta con cada nuevo nivel. La decodificación en este caso es balcón. En el balcón está la siguiente nota con una pista:
«Tengo piernas, pero no camino,
Tengo espalda, pero no estoy tumbado».
La respuesta es una silla. Bajo el asiento de la silla, el hombre espera la siguiente adivinanza:
«Una hoja, dibujos, frases,

Noticias.
Deportes, previsiones meteorológicas.
Estas son todas mis preocupaciones».
Por supuesto que es un periódico. La siguiente adivinanza está en el periódico. No hay post-its, sólo un rotulador negro con una determinada palabra rodeada. Por ejemplo, el televisor. Un hombre camina hacia el televisor. En la parte de atrás se fija una pegatina, donde se esconde la siguiente adivinanza:
«El ojo ha mirado, la historia ha captado.
Y en la película transmitió».
La respuesta es compleja y a la vez sencilla: una cámara. Ahora el hombre tiene que tomar su teléfono en sus manos y en la galería para encontrar una foto de primer plano del microondas, que la mujer-organizador fotografiado con antelación.
Dado que no todos los hombres tienen talento para escribir poesía, al crear una búsqueda para su mujer favorita, puede realizar tareas en forma de frases ordinarias que requieren la manifestación del pensamiento lógico. Es conveniente escribir las preguntas en pequeñas postales.
La carta introductoria del juego se puede poner en la almohada de tu chica favorita, indicando en ella que se ha preparado un regalo para ella. Sin embargo, sólo podrá conseguir un regalo después de resolver varios acertijos. Pon la primera pregunta al final, por ejemplo
«No tiene longitud, profundidad, anchura ni altura, pero se puede medir». La respuesta es el tiempo. En consecuencia, la siguiente pista está en el reloj.
En el siguiente punto de juego se pone una pegatina que diga «Mira el escritorio». La mujer debe ir al ordenador, donde la espera una carpeta con un archivo que contiene el siguiente acertijo. Aquí se pueden utilizar, por ejemplo, las adivinanzas que eran populares en la infancia:
«La Doncella Roja está en la cárcel, pero su trenza está en la calle». La respuesta es una zanahoria.
La siguiente pista se encuentra en la sección de verduras de la nevera.
Con cada etapa de la búsqueda las tareas deben ser más complicadas, y en el tercer acertijo se recomienda hacerla recordar las matemáticas. En el departamento de verduras, la niña encontrará problemas matemáticos de suma, resta, división y multiplicación, así como el abecedario con valores alfanuméricos.
Una vez resueltas todas las tareas, ella podrá determinar de qué letras del alfabeto estamos hablando. Una vez que haya compuesto la palabra correcta, podrá averiguar dónde buscar la siguiente pista. Digamos que surge la palabra «espejo». En consecuencia, la chica va al baño.
Aquí es donde el joven tiene que conectar con la actividad del juego. En el espejo, encuentra una prueba que consiste en preguntas con variantes de respuestas. Por las respuestas correctas recibe letras, a partir de las cuales puede formar una palabra que le indicará dónde buscar la siguiente pista. Por ejemplo, el balcón.
Ella va allí, encuentra la última tarea en forma de cuadrícula, que se utilizó para jugar cruces y ceros. Cada casilla contiene una letra. En consecuencia, hay 9 letras en el problema. Sin embargo, a partir de ellas es necesario componer la única palabra correcta que caracterice el lugar donde se esconde el premio. En la última tarea, el hombre debe pensar claramente en el relleno de la letra, para que la chica no vaya accidentalmente a otro lugar.
De hecho, no es difícil e incluso muy interesante que se te ocurran misiones por tu cuenta. Pues bien, para los que no tienen tiempo de hacer esas cosas, se recomienda ponerse en contacto con una agencia especializada, cuyos empleados ofrecen sets para las misiones, que incluyen un argumento, pistas y atrezzo.
Repaso de la búsqueda del detective a domicilio en el siguiente vídeo.

